Voi repeta că pariurile nu sunt un joc de predicție, ci o cursă pentru evaluarea cotelor.
Și întrucât subiectul rake-ului a fost menționat foarte mult în ultimele postări, citez un alt text pe care l-am scris acum câțiva ani și este relevant, cu ce altceva? Cu grebla. Este scris pentru începători (nu în joc, ci în modul de gândire al jocului), dar tot mai mulți începători vor fi în jur și ar putea găsi util ceea ce citesc.
Ce este un greblă?
Fiecare carte obține beneficii monetare pe termen lung datorită imaturității și ignoranței care distinge marea masă de jucători. De fapt, de multe ori, el are grijă să le facă viața și mai dificilă, forțându-i să parieze cel puțin pe trei, patru și așa mai departe. Cu toate acestea, profitul din cele de mai sus nu este nici suficient, nici garantat pentru casele de pariuri omniprezente, deoarece acestea rămân în mod esențial dependente de rezultatul jocurilor. Deci, gândindu-se inteligent, au decis să obțină un profit constant, prin greblă. Rake-ul este procentul pe care îl reține cartea din pariurile pe care le acceptă, indiferent de rezultatul meciurilor.. Cu cât greul unei cărți este mai mic, cu atât devine mai interesant pentru jucători. Grebla, dacă vrem să o traducem pur și simplu în urechile jucătorului, este binecunoscutul „slicer of odds”.
Fiecare carte definește grebla în voie și singura ei limitare este concurența. Din acest motiv observăm un rake mai mic - și deci randamente mai mari - la marii dolari din străinătate (între 10-15%), unde concurența este mare și un rake mai mare în OPAP "nostru" (aproximativ 17-18%) care este un monopol în Grecia. Rake-ul nu diferă doar de la dolar la dolar, ci chiar și între diferitele sporturi pe care același dolar le oferă pentru pariuri. De exemplu, Gamebookers are un alt rake la jocurile de fotbal și altul la jocurile de baschet. Se întâmplă chiar ca un dolar să diferențieze grebla chiar și într-un singur sport. De exemplu, rake mai mare în liga italiană de fotbal și mai mic în campionatul portughez corespunzător. Motivul unei astfel de diferențieri este de obicei comercial.
Pentru a face înțelesul greblei mai ușor de înțeles pentru jucător și pentru carte, voi folosi câteva matematici simple. Să presupunem că George (jucător) și Miltos (jucător) decid să parieze pe aruncarea unei monede, pariând 100 de euro fiecare (câștigătorul primește 200, cel care pierde zero). Dar pentru că, pe de o parte, nu au o monedă pe ele și, pe de altă parte, nu au încredere unul în celălalt, se îndreaptă către Kostas (carte), care are o monedă și este, de asemenea, obiectiv. Dar Kostas, pentru timpul pe care îl va pierde, cere să scoată ceva din toată povestea. Acordul pe care îl propune stipulează că câștigătorul nu va primi banii săi plus banii celuilalt (adică pentru doi, deci cota de 2.00), dar va primi ceva mai puțin. De exemplu, cota de 1.80. Deci, stabilește randamentul „coroanei” la 1.80 și randamentul „literelor” la 1,80, deoarece ambele rezultate, după cum știm cu toții, sunt egale. Costas (carte) colectează 100 + 100 = 200 de euro de la cei doi jucători și aruncă moneda. Miltos care alesese „coroana” este mai norocos și predicția sa este verificată. Du-te .. deci casier și ești plătit 100X1.80 = 180 euro. Cei 20 de euro care lipsesc, Kostas îi bagă în buzunar (carte). A doua zi, povestea se repetă cu câștigătorul de această dată George, care la rândul său primește 180 de euro pentru cei 100 pe care i-a pariat. Dacă experimentul se repetă mult timp, deoarece probabilitatea de a sta „coroana” sau „literele” este de 50-50 și se aplică binecunoscuta lege a numerelor mari, în 1000 de repetări George va câștiga de 500 de ori și Miltos va câștiga alte de 500 de ori. Pariuri de la 100 de euro de fiecare dată (adică 1000Χ100 = 100.000 euro), toată lumea va primi 500Χ100Χ1.80 = 90.000 euro. După cum se înțelege, ambele vor pierde și acest lucru se va datora lui Kostas (carte) care a reținut un anumit procent (rake) și în loc de o cotă de 2.00 pentru fiecare câștigător a dat o cotă de 1.80. Cota de 1.80 reprezintă o probabilitate de 55.55% (100 / 1.80). Prin urmare, cei doi jucători au fost plătiți cu o probabilitate de 55.55% în loc de probabilitatea reală de 50% (cota 2.00) reprezentată de literele coroană. Cu alte cuvinte, este ca și cum ai plăti în mod normal 2.5 euro pentru un pachet de țigări și l-ai deschide pentru a găsi 18 țigări în loc de 20. Din acest motiv, câștigătorul a câștigat de fiecare dată mai puțini bani decât „riscul” pe care și l-a asumat.
Exemplul de mai sus este extrem de simplu, deoarece include doar două puncte de pariere posibile. Este ca și cum pariezi pe un meci de baschet, așa cum ni se oferă în pariurile grecești. OPAP evaluează echipele și scoate în evidență avantajele pro sau contra lor. În acest fel, aduce jocul la egalitate, la 50-50. De aceea dă aceleași cote la as și dublu. Așa că, pentru că a tăiat pepenele în jumătate, se așteaptă de la toți jucătorii un pariu egal pe as și dublu întrucât părerile vor diferi în ceea ce privește pronosticul rezultatului (și dacă pariul se întâmplă să nu fie exact egal într-o anumită perioadă). meci, asta se va întâmpla cu siguranță pe termen lung și prin multitudinea de jocuri oferite). Aplicând aceeași logică pe care am prezentat-o mai sus în exemplul lui Kostas, cotele pentru as și dublu nu sunt 2.00 și 2.00 ci 1.80 pentru fiecare punct (sau orice definește cartea, dar întotdeauna <2.00). Cu un pariu egal la fiecare punct, OPAP va primi în cele din urmă yX2 și va plăti câștigătorilor yΧ1.80 rezultând un profit indiferent de rezultatul final al meciului. Acesta este profitul cert al cărții, care nu mai „se roagă” pentru majoritatea jucătorilor să facă o alegere greșită (ceea ce este oricum imposibil pe termen lung), dar are un profit garantat.
În pariurile de fotbal situația este diferită, deoarece există trei rezultate puternice (1X2), iar cartea nu taie pepenele verde la jumătate (cu excepția, în unele cazuri, a handicapurilor). Cu toate acestea, existența unei greble este vizibilă atât în ochi, cât și în buzunarul jucătorului. De exemplu, un meci între două echipe perfect echivalente care se ciocnesc pe un teren neutru ar trebui să fie oferit în contradicție fără aplicarea rake-ului. 3.00-3.00-3.00 în as, în remiză și în dublu deoarece într-un astfel de caz ideal cotele corespunzătoare pentru fiecare punct ar fi 33% -33% -33%. Din păcate, ochii jucătorilor nu au văzut încă ceva similar. Dimpotrivă, șansele pe care le vom găsi vor fi 2.60-2.80-2.60 ή 2.50-3.00-2.50 (întrucât casele de pariuri au tendința de a menține întotdeauna performanța ridicată la egalitate). „Tranșarea” cotelor este evidentă și ne limitează semnificativ profiturile. Rezultatul din buzunarul nostru este, de obicei, să primim mai puțini bani decât ar fi trebuit să primim dacă șansele erau reprezentative și grebla nu se potrivea la mijloc. La fel, desigur, se aplică și jocurilor care nu sunt „partajate”. De exemplu, într-un meci în care favoritul este evaluat de carte cu o șansă de 50% de a câștiga, găsim cote în cadrul 1.75-3.10-3.75 în loc de 2.00-3.55-4.30 pe care le-am avea fără includerea unui greblă de înălțime 15%.
Calculul matematic al greblului se face după cum urmează:
Să presupunem că într-un meci între A și B șansele pentru as sunt 1.90, pentru egalitate 3.10 și pentru dublu 3.20.
Fie X numărul variabil rezultat din următoarea operație.
Χ=100/1.90+100/3.10+100/3.20=52,6+32,3+31,3=116,2
Fără greblă, X-ul nu ar trebui să corespundă cu 116,2, ci cu cele din jur de 100! Cu cât X depășește 100, cu atât este mai mare dolarul.
În acest caz, banii pe care jucătorul îi va primi dacă câștigă (în oricare dintre cele 3 puncte) corespund (100/116,2)Χ100%=86%<1 din banii care trebuie plătiți pe baza cotelor reale reprezentate de punctul (mai degrabă decât de cotele) pe care le-a preferat. Profiturile certe ale cărții sunt 100% -86% = 14%. Deci, această carte impune 14% rake și pe termen lung (deoarece cotele specifice din 1X2 pe termen lung vor fi jucate în mod egal) asigură un profit de 14% care îl „fură” în esență din cifra de afaceri a jucătorilor! Acest procent, așa cum am spus la începutul textului, diferă mai mult sau mai puțin de la carte la carte.
Cele de mai sus se aplică pariurilor unice acceptabile. Adică într-un singur eveniment. Dar ce se întâmplă în cazul OPAP, care ne obligă să jucăm minim trei?
Când pariem pe mai multe evenimente, atunci rake-ul crește și în mod specific nu se adaugă (ex. 14% + 14% +...) ci se înmulțește, la fel ca și cotele! Deci, dacă cineva dorește (sau este forțat să facă OPAP) să parieze pe tripleți într-o carte care îl joacă cu un rake de 14%, profiturile sale pe termen lung vor fi 86% Χ86% Χ86% = 63,6% din profiturile pe care le-ar fi făcut fără „răgușeala” greblului. Respectiv, profiturile pe care le va oferi cu generozitate cărții vor fi 100% -63,6% = 36,4% din cifra sa de afaceri! Procentele corespunzătoare se schimbă în favoarea cărții pe măsură ce creștem numărul de evenimente pe care le combinăm (de exemplu, în patru, lăsăm în carte 45,3% din cifra de afaceri pe termen lung. Adică aproape jumătate din bani).
Compania de pariuri din Grecia - ceea ce numim de obicei OPAP - are cel mai mare rake de la majoritatea caselor de pariuri online (primul cuțit), în timp ce în același timp necesită pariuri obligatorii pe trei (iată-ne). Desigur, nu se poate face altfel întrucât contractul prevede plata către stat a 40% din cifra de afaceri (atenție, nu profituri) ceea ce este o adevărată creștere pentru ea. Așa că trebuie să-i scoată de undeva și trebuie să sugă sângele jucătorilor. Dar aceasta poate fi o scuză pentru ea, dar nu este o scuză pentru jucătorul care ar trebui să fie interesat de interesul său personal și nu de supraviețuirea companiei sau de „sport și cultură”.
Așadar, este ușor de înțeles că, combinând multe fapte în buletinul nostru, nu numai că reducem șansele de a câștiga, ci și oferim cărții un procent mai mare din profiturile noastre potențiale pe termen lung.
În concluzie, putem spune că (întotdeauna având în vedere că evaluarea și cotele cărții sunt corecte) un jucător bine informat, fără greblă, va fi în banii săi mult timp, fără a arăta profit sau pierdere. Cu prezența unui greblă de 14%, pe termen lung se va pierde cu 14% din cifra de afaceri totală. Întotdeauna cu condiția să parieze pe un singur acceptabil. Dacă pariază pe triple, pierderea corespunzătoare pe termen lung se va ridica la 36,4% din cifra sa de afaceri, ceea ce este cu siguranță o sumă respectabilă. Adică cineva care realizează o cifră de afaceri de 5.000 de euro pe an, după cinci ani va pierde suma de 9.100 de euro!
Prin urmare, mai avem două lucruri pentru a ne proteja de demonul greblei. Primul este să combinăm cât mai puține jocuri în cartea noastră. Situația ideală este să pariezi doar pe cele acceptabile. Al doilea este să încercăm să reducem cât mai mult grebla cu care am pariat. Acest lucru poate fi realizat ținând evidența mai multor cărți în același timp, astfel încât să putem profita de cea mai mare rentabilitate a evenimentului care ne interesează.
După toate acestea, s-ar putea întreba: „Ei bine, întrucât, în cel mai favorabil caz, un jucător bine informat, care joacă chiar și fără greblă, are mult în bani, atunci cum putem câștiga?” Răspunsul este simplu (implementarea este dificilă). Pentru a ajunge la această concluzie, am presupus ceva mai mult că „evaluarea și performanța cărții sunt corecte”. Dar acest lucru nu este întotdeauna posibil. Iar dolari, la fel de puternici ca personal, sunt oameni care greșesc adesea. Aceste greșeli care ne interesează privesc evaluarea punctelor (1X2) și pe care trebuie să le exploatăm pentru a întoarce condițiile către noi. Deci, având de a face cu o greutate de aproximativ 15%, va trebui să dovedim că suntem cu cel puțin 15% mai buni și mai inteligenți decât dolarul pe termen lung pentru a obține profit. Desigur, acest lucru este la fel de dificil pe cât pare și nu este o coincidență faptul că, potrivit statisticilor, doar 3% dintre jucători au câștigat chiar și jumătate de euro pe termen lung! Pentru a atinge obiectivul, jucătorul trebuie să adopte tactica de pariere pe valoare (vânătoarea valorii jocului) care este singura modalitate posibilă de a evita bătăile și speranța unui profit pe termen lung.