UNGURI NBA LUI NOLAN

Thanasis

New Member
UNGHIUL 1: PARIAȚI ÎMPOTRIVA ORICEI ECHIPE CARE A PIERDUT (SU) LA LAKERII LOS ANGLES
THE
NOAPTE ANTERIORĂ
Teorie: Fiecare echipă NBA se ridică pentru Lakers, ca nici o altă echipă. Chiar
deși Lakers se luptă în acest sezon, rămâne o mistică
asociat cu de trei ori campionii NBA în apărare. Echipele se ridică
emoțional când joci Lakers. Înțelepciunea convențională sugerează
pariu
împotriva unor echipe care „supără” Los Angeles, din cauza unei iminente
"dezamăgire"
factor. Dar cifrele arată că jocul mai bun este parierea împotriva echipelor
acea
PIERDE la Los Angeles, când cânți în noaptea următoare. Când pierd
(SU)
reacția este adesea devastatoare. Este foarte greu să te întorci
si pleaca
la următorul joc după ce a pierdut un joc (fie acasă, fie în deplasare) în fața
campioni.
Acest unghi a fost puternic de când Lakers a câștigat primul lor din trei
campionate și ar trebui să continue cel puțin până la sfârșitul acestei
sezon.
NOTĂ LATERALĂ: În cele din urmă, voi face unele cercetări și voi vedea dacă acest lucru se aplică
il
echipe „de elită” ale altor sporturi. Chiar acum, doar Detroit Red Wings
) NHL)
iar Miami Hurricanes (Fotbal) s-ar califica probabil, din moment ce există
Nu.
echipe de elită în celelalte sporturi (excepție: NYY în baseball - dar
Baseball
nu are factori de handicap emoțional).
UNGHIUL 2: PARIAȚI ÎN JOCUL URMĂTOR CÂND FAVORITURILE DIN ANTERIORUL
JOC
IMPUNEȚI MINIM 55 DE procente din câmp

Teorie: acest unghi a produs un profit în fiecare an în care a fost urmărit,
merge
înapoi până în 1998. Ideea este că totul a mers bine pentru
echipă
care a împușcat 55> la sută jocul anterior. Fiecare rolă a intrat în plasă,
cele mai multe
dintre cei trei indicatori au căzut și este posibil ca echipa să se fi confruntat chiar cu un rău (sau
obosit) apărare. După o noapte foarte bună de fotografiere, majoritatea echipelor cad
înapoi la
medie (aproximativ 43% fotografiere) în următorul joc. În plus,
echipă
care a împușcat 55> la sută în jocul anterior era puțin probabil să fie forțat
Joaca
apărare puternică, deoarece au câștigat jocul depășind adversarul
(este
aproape 100% sigur că echipa care trage 55>% va câștiga
il
joc SU). Când procentele de fotografiere scad, există adesea un
mai mare
concentrați-vă înapoi pe apărare și rezultatul este un joc care merge SUB
Total.
Această tendință este de aproximativ 56% și a reprezentat o investiție solidă în
primul
jumătate din sezon.



UNGHIUL # 3: PARIAȚI ÎMPOTRIVA O ECHIPĂ CARE S-A ÎNTREPĂTAT CU MÂNIM 10 procente peste ea
SEZON
MEDIE ÎN JOCUL ANTERIOR

Teorie: Acest concept este legat de unghiul anterior. Când o echipă
lăstari
luminile stinse în jocul anterior, înseamnă aproape totul
a mers
potrivit pentru ei. Este foarte dificil să menții acest tip de impuls
merge
în următorul joc. Când o echipă trage 10% sau mai bine decât
ei
media sezonului, asta înseamnă, de obicei, 53> la sută din toate loviturile au fost
de succes.
Asta poate însemna, de asemenea, că începătorii cheie au primit minute suplimentare pe podea
și
ar putea fi obosit în următorul joc. Ar putea însemna și meciurile din
il
jocul anterior a fost extrem de favorabil pentru echipa de tragere bună care
voi
de obicei NU este cazul în jocul următor. Acesta este un unghi bazat pe
conceptul de regresie medie.

PARTEA 2: Excursii rutiere

Voi defini o „călătorie rutieră” ca orice situație în care o echipă joacă TREI
jocuri consecutive sau mai multe pe drum. În ultimii trei ani, drum
excursii
pentru echipele NBA au variat ca lungime de la 3 jocuri până la 9 jocuri (notă:
In
În 2002, Jazz-ul din Utah a jucat nouă jocuri consecutive pe drum în timpul
Iarnă
Olimpiade). Cele mai multe călătorii pe drum au o durată de 3-4 jocuri. Fiecare echipa
în mod normal
joacă aproximativ 3-4 „excursii” pe sezon.

Ceea ce m-a interesat inițial despre investigații și, în cele din urmă, despre date
minerit
călătoriile pe șosea a fost presupunerea că „ar putea” exista unele exploatabile
factori, cum ar fi oboseala, care ar crea modele de performanță
reflectată în rezultatele ATS. Dacă sunt identificate și exploatate, aceste tipare
ar putea
să fie folosit pentru a profita.

Presupunerea naturală pe care am făcut-o eu și mulți alții - este că
mai lung a
echipa rămâne pe drum, cu atât devine mai obosită. Prin urmare, nivelul său de
performanța ar fi de așteptat să scadă. După cum vor arăta datele mele, acesta este
NU
cazul.

În raportul de astăzi, voi transmite câteva statistici generale în ceea ce privește
la
TOATE CĂLĂTORII RUTIERE din ultimele trei sezoane regulate. Aceste date provin din
sezoanele 1999-2999, 2000-2001 și 2001-2002. Nu include date
din
în acest sezon curent. Următoarele sunt rezultatele ATS ale fiecărei echipe în timpul
il
cursul călătoriei sale:

TOATE ECHIPELE NBA

3+ JOCURI RUTIERE JOC (REZULTATE ATS)

1999-2002

JOC 1: 203-218 (48.2 la sută victorii)

JOC 2: 229-190 (54.8 la sută victorii)

JOC 3: 218-187 (53.9 la sută victorii)

JOC 4: 129-110 (53.2 la sută victorii)

JOC 5: 57-60 (47.4 la sută victorii)

JOC 6: 25-26 (49.5 la sută victorii)

JOC 7: 3-11 (22.6 la sută victorii)

JOC 8: 3-1 (75 la sută victorii)

JOC 9: 0-1 (0 la sută victorii)

Din aceste date, am tras următoarele concluzii:

Cea mai evidentă descoperire este risipirea noțiunii că drumul lung
excursii
performanța echipei rănite (ATS). În general, echipele aflate în deplasări rutiere au acoperit
răspândire
cel mai adesea (aproximativ 52% din timp!).

Apoi, vedem că există puțină corelație cu faptul că o echipă se află pe
drum
și o scădere a performanței. După Jocul 4, echipele nu se descurcă destul de bine
as
bine pe drum ca în primele patru jocuri - mergând în colectiv
88-100 ATS
în Jocurile 5-9. Se pare că producătorii de linii ajustează numerele și iau
drum
ia în calcul, deoarece aceste echipe obțin adesea un număr mai generos de
puncte
pe măsură ce călătoria continuă. Ideea este - uitați de noțiunile de
Mergând
ÎMPOTRIVA unei echipe pur și simplu pentru că joacă a cincea sau a șasea consecutivă
joc
pe drum. Echipele sunt combinate 72-76, ceea ce este aproape
pragul de rentabilitate.

Este rar, dar destul de interesant de remarcat că în Jocurile 7-9 drumul
birou
performanța scade semnificativ. Aceste echipe sunt doar 6-13 ATS.
Cu toate acestea, deoarece aceste numere sunt atât de mici, nu consider rezultatele
pentru a fi
semnificativ din punct de vedere statistic.

Este interesant că în jocul 2 al călătoriei, vizitatorul acoperă
aproape
55 la sută din timp! Pe baza a peste 400 de încercări, cred că există
ceva relevant pentru acest unghi. Teoria mea este următoarea: la jocul 2, echipe
avea
adaptat la călătoria rutieră și să știți că încă un joc rutier va fi în curând
urma. Poate că au pus mai multă energie în jocul 2 al unei serii de drumuri decât
Orice
alte. Rezultatele ATS și numărul mare de studii par să susțină
acest
noţiune.

Argumentul anterior este întărit de rezultatele puternice similare ale
Joc
3. Vizitatorul câștigă aproape 54 la sută din jocuri. Pentru a sparge unele
of
concluziile - am remarcat în cercetările mele că echipele de pe drumuri mai lungi
(4 +
jocuri) s-a descurcat mult mai bine în Jocurile 2 și 3 decât alții care se jucau
3-joc
drumeții. Echipele care au jucat 3 călătorii de joc nu au mers atât de bine în
jocurile 2 și 3. Din aceasta, putem concluziona că echipele rutiere sunt mai multe
concentrat în
prima parte a călătoriei, știind că vor fi pe drum pentru o
(mai lung)
întindere extinsă.

Singurul „unghi” care ar putea fi exploatabil pe baza datelor goale I
avea
prezentat este MIZAREA PE ECHIPE ÎN JOCUL 2 AL ORICĂRORUI 3+ JOC.
dezavantajul acestui unghi este că este foarte marginal - 54.8 la sută
victorii.
Voi lăsa la latitudinea persoanelor cu handicap să decidă singuri dacă acest lucru
garantează a
pariați sau nu. Cel puțin, acest factor ar trebui luat în considerare
cont dacă
aveți în vedere un pariu pe joc în care se încadrează una dintre echipe
acest
categorie. Cu siguranță nu aș paria ÎMPOTRIVA vreunei echipe care joacă o secundă
drum
joc (de 3+). Aceasta se traduce prin acoperiri sub 43% (aproximativ 3%)
procent din jocurile NBA PUSH).



PARTEA 3: Pariuri situaționale bazate pe excursii NBA

În segmentul anterior, am postat date brute pentru toate călătoriile pe șosea
trecut
trei sezoane. Din păcate, lucrurile nu sunt niciodată atât de simple ca doar
jucând pe
sau împotriva unei echipe în funcție de cât timp a fost pe drum. Ar fi fost doar
acea
uşor!

Ceea ce sper să descopăr sunt situații specifice în care echipele rutiere
se abate
din intervalul de rentabilitate (47-53 la sută) la călătoriile pe șosea. În altele
cuvinte, poate
identificăm situații în care ne putem aștepta ca o echipă rutieră să joace bine sau
slab (pe baza călătoriei extinse)? Mai mult, trebuie să întrebăm
noi înșine - există sisteme de gestionare a banilor care pot fi utilizate
profit
din aceste modele de performanță a echipei? Dacă da, este un Martingale
progresiv
cea mai bună strategie de pariere? Mai întâi voi încerca să răspund la aceste întrebări
in
raportul de astăzi și apoi în urmărirea de mâine.

Știm cu toții că sporturile de echipă se referă la fel de mult la concentrarea mentală și
motivație, ca talent și abilitate fizică. Pentru a intelege - echipa „mai bună”
face
nu întotdeauna câștiga! Să ne uităm la câteva unghiuri în care poate fi motivația
factorul principal în determinarea rezultatului în ceea ce privește parierea
drum
echipe:



UNGHIUL # 4: PARIAȚI PE ORICE ECHIPĂ RUTIERĂ ÎN JOCUL 2 (DIN SERIA RUTIERĂ DE 3+),
OFERIT
CE A PIERDUT ECHIPA (ATS) ÎN JOCUL 1

Teorie: rețineți că TOATE echipele de drum din jocul 2 au acoperit 54.8
la sută
de timp. Deci, numai pe baza acestui unghi - suntem înaintea vig. Acum,
să calificăm acest unghi larg și să-l facem mult mai puternic. O echipă care
este pe
drumul pentru 3+ jocuri înseamnă că echipa va fi departe de casă poate
săptămână,
sau mai mult. Echipa este de obicei un câine în majoritatea jocurilor de drum. Însă
echipă
știe, de asemenea, că viitoarea șir de drumuri este o provocare și majoritatea sportivilor
a da
efort mai puternic atunci când este motivat. După o pierdere în jocul 1, ultimul lucru a
drum
echipa pe care o dorește este să meargă 0-2 (sau mai rău) pe drum și să înfrunte
posibilitate
de serie de pierderi. În consecință, echipa rutieră joacă de obicei mai bine în
Jocul 2,
când pierzi ATS în primul joc. Notă: Acest unghi este
puternic
pentru pierzătorii SU ai jocului 1. Când o echipă pierde SU, este evident mai degrabă un
motivator decât pierderea ATS. Cu toate acestea, datele mele care urmează se concentrează
afară
privind rezultatele ATS.

Iată datele din 1999-2002 pentru TOATE meciurile din sezonul regulat:

S-au înregistrat 218 de pierderi în echipele de drum din primul joc:

În jocul 2, aceste echipe au participat:

120 de puncte câștigate

92 puncte repartizate pierderi

= 56.8 la sută acoperă

(notă: împingerile nu au fost numărate)

CONCLUZIE: Nu vom îmbogăți acest sistem, dar voi lua aproape 57
la sută jocuri situaționale oricând le pot obține.

REZULTATE 2003: 1-0





UNGHIUL # 5: PARIAȚI PE ECHIPE ÎN JOCUL 4 al unei EXCURSII DE 4 + ROUTE, OFERIND ACESTEI PIERDUTI
THE
Ultimele trei jocuri rutiere anterioare (ATS)

Teorie: rețineți că TOATE echipele de drum din jocul 4 au acoperit 53.2
la sută
de timp. Deci, numai pe baza acestui unghi - suntem înaintea vig. Acum,
să calificăm acest unghi larg și să-l facem mai puternic. Echipe în mijloc
a unui
Patinajul rutier cu 4 jocuri este într-o cădere. Pariorii încep să evite aceste echipe
ca
ciumă, care se traduce adesea într-o valoare de linie bună de la producătorii de cote.

echipa care pierde vrea cu siguranță să oprească seria cât mai curând posibil și
is
dublu motivat în următorul joc rutier. De asemenea, există de obicei mai puține
presiune
să câștigi pe drum decât înapoi acasă, ceea ce face ca acest drum să fie un loc
deosebit de avantajoasă. Această situație a apărut de doar 25 de ori în
il
ultimii trei ani, dar rezultatele au fost excepționale:

Iată datele din 1999-2002 pentru TOATE meciurile din sezonul regulat:

Au existat 25 de situații de echipe de drum pe o serie de jocuri de peste 3 ani:

În jocul 4, aceste echipe au participat:

18 de puncte câștigate

7 puncte repartizate pierderi

= 72 la sută acoperă

(notă: împingerile nu au fost numărate)

CONCLUZIE: Păcat că acest lucru apare atât de rar. Dar acest lucru este în medie
despre
8 piese pe sezon și pare a fi un loc excelent.

REZULTATE 2003: 0-0



NOTĂ LATERALĂ: Echipe care au pierdut primele două jocuri (ATS) pe un drum de peste 3 jocuri
excursie
sunt doar 44-42 (ATS) în jocul 3. Este interesant că atât jocul 2
și
Jocul 4 se aplică situația de recuperare-pierdere, dar rezultatele sunt mult
mai slab
în jocul 3. Aduc acest lucru doar pentru ca pariorii să nu cadă într-o capcană
gândindu-mă că toate echipele rutiere care pierd pierderi sunt mereu demne
a unui
pariu.



PARTEA 4: Strategii de pariere Martingale (progresive) (EXPERIMENTALE)

Sistemele de pariuri precum Martingales duc de obicei la „ruina jucătorilor”.

adică sunt devastatoare pentru bankroll și periculoase pentru tine mental
sănătate
dacă le folosești în jocuri de jocuri de noroc de cazino. Cu toate acestea, unele
Bazat pe martingale
sistemele sunt aplicabile jocurilor de noroc sportive. Motivul pentru care va fi
discutat
în această introducere.

Cel mai comun sistem Martingale este „dublarea”. Asta înseamnă, după
fiecare
pierdere, pariați suma totală a pierderilor dvs. în secvența de până acum,
la care se adauga
o unitate. De exemplu, după ce am pierdut cinci pariuri la rând, am paria
1 + 2 + 4 + 8 + 16 (+1) pentru un total de 32 de unități la al șaselea pariu. Necazul
cu
folosirea Martingales în jocurile de cazino înseamnă că nu oferă niciunul
avantaje matematice pentru jucător. Ar putea părea „imposibil” să
pierde X
pariuri la rând, dar șansele să se întâmple sunt certe și nu pot fi
depășită cu strategii creative de dublare. Pe scurt, ești numai
prelungind inevitabilul (ruina jucătorului).

Cu toate acestea, în jocurile de noroc sportive, martingalele pot fi bani profitabili
administrare
strategie. Acest lucru se datorează faptului că echipele sportive - spre deosebire de zaruri sau cărți -
întruchipează un
element "uman" care provoacă o rezistență mai mare la abaterile de la
il
media statistică. De exemplu, șansele ca o monedă să se ridice
după 20
cozile drepte sunt încă 50 la sută pe a 21-a flip. Dar în cazul
echipe sportive, întrucât o echipă merge pe o lungă serie de victorii sau pierderi, ea
devine mai provocator cu fiecare joc pentru a continua jocul
repetiţie. Acest lucru se datorează faptului că toți jucătorii au emoții și fizic
limitări, spre deosebire de monede sau alte dispozitive de jocuri de noroc. Mai mult, peste
timp
- șansele pentru echipa în streaking continuă să se deplaseze până la punctul în care
il
echipa nu va mai putea acoperi numărul. De exemplu, un NBA
echipă
care câștigă 15 jocuri la rând va fi cu siguranță un favorit considerabil
peste
orice echipă pe care o joacă în jocul 16 al seriei. În cele din urmă, șansele vor fi
"captură
sus "cu echipa și nu vor putea acoperi un umflat
număr.
Dimpotrivă, pentru pierderea echipelor, producătorii de cote vor da în cele din urmă răul
echipă
prea multe puncte și în cele din urmă vor acoperi linia.

EXEMPLU: În ultimele șase sezoane ale fotbalului universitar, o singură echipă are
plecat
ATS fără victorie (Tulsa, acum câțiva ani). Este o echipă din mai mult de
600
încercări. Ceea ce s-a întâmplat a fost - ciudățenii au dat treptat mai mult echipelor rele
și
mai multe puncte, până când în cele din urmă echipa a reușit să acopere linia.
Lua în considerare
că atunci când Houston Rockets a pierdut 15 SU consecutiv sezonul trecut, ei
acoperit
în patru dintre acele jocuri și ar fi câștigat la o pariere progresivă
serie.

Ceea ce mă interesează sunt ciclurile de pariere în care pariezem fie pentru
împotriva
echipe în excursii. Există multe abateri ale lui Martingales, dar o voi face
păstra
acest simplu și utilizați 1-2-4-8 etc. progresie.



UNghiul EXPERIMENTAL # 1: DUPĂ O ECHIPĂ RUTIERĂ PIERDE JOCUL 1 AL UNUI JOC DE 4+
TRIP, PARIAȚI UN 1-2-4 PROGRESIV ÎN JOCURILE 2, 3 ȘI 4 PÂNĂ O COPERTĂ ESTE
REALIZAT.

Teorie: rețineți din datele anterioare că Jocurile 2, 3 și 4 produc 53+
la sută
huse. Este foarte rar ca orice echipă rutieră să piardă PATRU
decizii consecutive ATS. Din 1999-2002 (trei regulat complet
anotimpuri)
acest lucru a avut loc doar de 8 ori. Să vedem ce se întâmplă dacă am paria un
1-2-4
progresiv în fiecare serie de peste 4 jocuri - cu condiția ca echipa să-și piardă
primul
joc rutier ATS.

De 108 ori ai câștiga 1 unitate ... ..

+ 10,800 USD (la 100 USD pe unitate)

De 83 de ori ai pierde .1 unitate (vig în jocul 2 și 3 pierderi)….

- $ 830.

De 8 ori ai pierde 7.7 unități (se aplică pierderii tuturor celor patru jocuri de
il
serie)….

- $ 6,160.

Profitul net pentru acest sistem este de 38.1 unități în ultimele trei
anotimpuri.
Asta se traduce în 3,810 USD, sau aproximativ 1,280 USD, pe sezon.

CONCLUZIE: Subliniez că acesta este un sistem care a produs marginal (dar
rezultate pozitive). Voi urmări acest sistem progresiv într-un
categorie separată, care NU va fi inclusă în NBA generală
rezultate.

REZULTATE 2003: +/- 0 unități



PARTEA 5: Acest segment se va concentra pe unghiul prelungirii NBA. Handicapper
Jim
Barnes a venit cu acest unghi, care a fost publicat recent într-unul dintre
il
periodice de jocuri de noroc.



UNGHIUL # 6: PARIAȚI ORICE ECHIPĂ PENTRU A JUCA ÎN JOCUL URMĂTOR AL LUI UN
PESTE ORAR
JOC.

Teorie: Echipele care joacă jocuri de prelungire trag adesea prost în următoarea
joc.
Poate lipsa de intensitate în urmărirea după un joc în care fiecare
shot
numărul creează o lipsă de concentrare și o performanță lipsită de lumină
ofensator.
cifrele care susțin această teorie nu sunt zdrobitoare, dar o fac
sugera
există ceva în acest unghi:

În ultimele două sezoane ...

PESTE PENTRU ULTIMUL JOC, JOCUL URMĂTOR ACASĂ:

82-66-4 în favoarea UNDERS

PESTE PENTRU ULTIMUL JOC, JOCUL URMĂTOR PE RUTĂ:

85-67-0 în favoarea UNDERS

COMBINAT: 167-133-4 (56%)

REZULTATE 2003: 3 - 1 - 0



PARTEA 6: Un mit comun în pariurile NBA este de a paria împotriva unei echipe de acasă
ei
primul joc, după ce a fost pe drum pentru o perioadă îndelungată.
raționamentul sună logic. Echipa gazdă este de obicei „obosită” și acum
trebuie sa
fie puncte pozitive ca favorit de acasă și / sau valoarea sa este redusă
din moment ce
echipa se joacă acum acasă.

Am decis să abordez rezultatele și am constatat că nu există nicio validitate în acest sens
unghi
orice. De fapt, pare să existe o ușoară valoare
pariuri ON
aceste echipe se întorc acasă, după ce au jucat CINC sau mai mult drept
drum
jocuri. Rezultatele au fost aproape de echilibru în urma unor deplasări pe șosea de 3
și 4
jocuri. Dar după 5 jocuri, rezultatele au luat o ușoară întorsătură.



UNGHIUL # 7: PARIAȚI PE ORICE ECHIPĂ ÎN PRIMUL SĂU JOC ÎNAPOI ACASĂ DUPĂ O CĂLĂTORIE RUTIERĂ
(cu condiția ca călătoria să aibă peste 5 jocuri)

Teorie: nu este nimic spectaculos aici în conformitate cu ultimele trei
ani
de date, doar 51-41 ATS din 1999. Dar asta este încă o ușoară margine
observând și ar trebui să dezvăluie mitul pariurilor împotriva acestor echipe de acasă.



PARTEA 7: CASELE NBA

Voi defini „gospodăria” ca orice situație în care o echipă joacă TREI
jocuri consecutive sau mai multe acasă. În ultimii trei ani, gospodăriile
pentru
Echipele NBA au variat ca lungime de la 3 jocuri până la 8 jocuri. Cele mai multe drumuri
excursii
sunt 3 jocuri în ordine. Fiecare echipă joacă în mod normal aproximativ 3-4
„gospodării” per
sezon.

Ceea ce m-a interesat inițial despre investigații și, în cele din urmă, despre date
minerit
gospodăriile era presupunerea că „ar putea” exista unele exploatabile
factori
- fie pozitiv, fie negativ - ceea ce ar crea modele de
performanță
reflectată în rezultatele ATS. Dacă sunt identificate și exploatate, aceste tipare
ar putea
să fie folosit pentru a profita.

Presupunerea naturală pe care am făcut-o eu și mulți alții - este că
mai lung a
echipa rămâne acasă, cu atât performanța va fi mai bună (în mare parte pentru că
nu există nicio călătorie implicată). Prin urmare, nivelul său de performanță ar fi
așteptat să crească pe măsură ce gospodăria continuă. După cum vor arăta datele mele,
acest
NU este cazul. De fapt, opusul pare a fi adevărat.

În raportul de astăzi, voi transmite câteva statistici generale în ceea ce privește
la
TOATE ACASELE din ultimele trei sezoane regulate. Aceste date provin din
sezoanele 1999-2999, 2000-2001 și 2001-2002. Nu include date
din
în acest sezon curent. Următoarele sunt rezultatele ATS ale fiecărei echipe în timpul
il
cursul gospodăriei sale:

TOATE ECHIPELE NBA

3+ JOCURI ACASĂ (REZULTATE ATS)

1999-2002

JOC 1: 212-210 (50.1 la sută victorii)

JOC 2: 234-186 (54.7 la sută victorii)

JOC 3: 197-224 (46.3 la sută victorii)

JOC 4: 93-75 (57.1 la sută victorii)

JOC 5: 25-32 (43.1 la sută victorii)

JOC 6: 4-10 (31.7 la sută victorii)

JOC 7: 3-3 (50 la sută victorii)

JOC 8: 1-1 (50 la sută victorii)

Din aceste date, am tras următoarele concluzii:

1. Cea mai evidentă descoperire este risipirea noțiunii atât de lungi
gospodării
îmbunătățirea performanței echipei (ATS). În timp ce echipele de acasă au acoperit răspândirea
mai mult
de multe ori (aproximativ 52% din timp în toate jocurile), cu atât mai mult
il
echipa a rămas acasă, cu atât performanțele sale s-au deteriorat. Rețineți
rezultate îngrozitoare la Jocurile 5 și 6, doar 29-42 ATS.

2. Ceea ce a fost cel mai remarcabil a fost efectul aparent „zig zag” al
gospodării.
Rețineți că în jocul 2, echipele gazde tind să joace foarte bine (aproape 55
la sută
acoperiri bazate pe 450 de încercări!). Cu toate acestea, în următorul joc (jocul 3),
nivel
de performanță scade semnificativ! Bănuiesc că după echipe
Joaca
bine în al doilea joc, știind că încă un joc pe teren propriu este
urma,
jucătorii își pierd un pic de concentrare (poate petrece prea mult sau doar devin
de asemenea
mulțumit de victorie). Cum altfel să explici un DEClin de opt procente
între jocurile 2 și 3?

3. Observați același efect „zig zag” din Jocurile 3 la 4 și Jocurile 4 la 5.
Există o creștere enormă de Zece procente în copertele dintre jocurile 3 și
4.
Din nou, bănuiesc că atunci când echipele pierd cel de-al treilea joc al unei gospodării,
ei
doresc să închidă secvența cu un efort mult mai puternic în următoarea
joc.
57% acoperă în jocul 4! Numai acest lucru se califică drept legitim
pariu
unghi.

4. În cazuri rare de echipe care stau acasă mai mult de cinci
jocuri,
scăderea performanței este semnificativă. Echipele gazde au doar 33-46
ATS în
jocurile de la 5 la 8 ale unei gospodării. Din nou, bănuiesc prea multe
distrageri la
acasă și liniile umflate creează situații bune pentru a sprijini vizita
echipă.

5. Rețineți că în jocul 2, echipa gazdă câștigă 54.7% din jocuri. Eu
a încercat să
îmbunătățiți acest procent, crezând că dacă echipa a PIERDUT prima
joc
din casa, echipa ar juca mult mai bine în jocul 2. The
Rezultete de la
acest unghi era marginal. Echipele care pierd jocul 1 (ATS) au fost 114-86
Joc
2. Aceasta reprezintă 56.7% câștigători, care abia se califică în funcție de
criterii pe care le folosesc cu unghiuri oarbe. Echipele care au acoperit jocul 1 au fost
100-99 în jocul 2.

6. Un unghi care a flopat a fost parierea echipelor din jocul 3 care au pierdut
primul
două jocuri ale gospodăriei. Se așteaptă ca aceste echipe să se descurce bine la
Acasă
după două dezamăgiri consecutive. Dar înregistrarea a arătat altfel;
doar
38 de victorii și 42 de pierderi în jocul 3 când apare situația respectivă.

7. Un unghi asociat cu precedentul este parierea ÎMPOTRIVA echipei gazdă
if
au acoperit în ultimele două jocuri. Pare logic să ne așteptăm
unele
supraîncredere și inflație de linie. Cu toate acestea, rezultatele au fost 44-46 pentru
il
echipa gazdă, nu destul de puternică pentru a estompa aceste echipe în jocul 3.



UNGHIUL 8: PARIAȚI PE ORICE ECHIPĂ DE ACASĂ CARE JUCĂ AL PATRUI JOC CONSECUTIV LA
ACASĂ.

Teorie: 57% acoperă pe baza a 168 de studii. Al patrulea joc al unui
gospodăria este de obicei ultimul joc și înseamnă că echipa va merge pe
drum
pentru o săptămână sau mai mult. Echipele vor să închidă casa cu o victorie,
mai ales dacă au pierdut jocul anterior.

REZULTATE 2003: 0 - 0 - 0





UNGHIUL # 9: PARIAȚI PE ORICE ECHIPĂ DE ACASĂ ÎN MIAJUL UNEI CASĂ DIN JOCUL 2,
A OFERIT CĂ AU PIERDUT JOCUL 1 (ATS)
Teorie: acest unghi pare să fie mai puternic dacă echipa ar pierde SU,
mai degraba
decât ATS. Dar cifrele au arătat câștigători de 56.7 la sută, pe baza peste
200
încercări. Motivatorul de revenire este puternic, mai ales pentru echipele de acasă
acea
nu a jucat la fel de bine cum se aștepta în jocul anterior de acasă.

///////////////

ACUM L-AM DESCOPERIT : Cool:
 

Predictii

  • Mâine 18-07-2024
  • 03:30
    COSMOTE SPORT 3 HD
    • Independiente del Valle - Boca Juniors
  • Mâine 18-07-2024
  • 01:00
    COSMOTE SPORT 7 HD
    • NBA TV 2023-24
  • 04:00
    COSMOTE SPORT 7 HD
    • NBA TV 2023-24
  • 13:00
    COSMOTE SPORT 6 HD
    • ATP 500 2024
  • 13:00
    COSMOTE SPORT 7 HD
    • Luciano Darderi - Alexandru Şevcenko
  • 15:00
    COSMOTE SPORT 6 HD
    • ATP 500 2024
  • 15:00
    COSMOTE SPORT 7 HD
    • Alexander Zverev - Jesper De Jong
  • 16:00
    COSMOTE SPORT 6 HD
    • Stefanos Tsitsipas - Hamad Mejedovic
  • 17:00
    COSMOTE SPORT 6 HD
    • ATP 500 2024
  • 18:30
    COSMOTE SPORT 6 HD
    • Jan-Leonard Struff - Leandro Riddy
  • 19:30
    COSMOTE SPORT 6 HD
    • ATP 500 2024
Chat general
Ajutor utilizatori
  • Nimeni nu vorbește chiar acum.
  • G Forum Bot:
    Utilizatorul ginikou a început un nou subiect numit „Casa de pariuri se inchide din cauza datoriilor?" în Știrile pieței de pariuri.
  • PANATHA PANATHA:
    Aproape că am căzut în semifinala de ieri... golul - gol a ieșit ușor
  • Rezistent la apă Forum Bot:
    Utilizatorul Rezistent la apă a început un nou subiect numit „Alegeri prezidentiale" în distracție.
  • Costas 1974 Forum Bot:
    Utilizatorul Costas 1974 a început un nou subiect numit „11/06/2024 ...Ne vedem prietenos!!!" în Fotbal Predictii.
  • PANATHA Forum Bot:
    Utilizatorul PANATHA a început un nou subiect numit „Termen lung 2024-2025" în Fotbal Predictii.
  • Rezistent la apă Forum Bot:
    Utilizatorul Rezistent la apă a început un nou subiect numit „Câștigător Euro 2024" în Fotbal Predictii.
  • PANATHA PANATHA:
    A ieșit primul cartonaș din finală... și odată cu el am mai reușit mult timp... chiar și un cartonaș în toate evenimentele noastre cu o performanță de 4.00
  • PANATHA PANATHA:
    Copilul l-a scos pe Kane...
  • PANATHA PANATHA:
    Să mergem pentru o noapte mare...
  • Jucător conștient Jucător conștient:
    Intr-adevar, sunt foarte de acord
  • Jucător conștient Jucător conștient:
    Spaniolii au făcut aceeași greșeală ca și cu Germania
  • Jucător conștient Jucător conștient:
    Dacă ORICE englez merită să primească un euro, acesta este el
    numai Pickford
  • Jucător conștient Jucător conștient:
    Foden era pe teren;
  • Ertzan Ertzan:
    Nu știu cine a comentat ERT, dar în victoria Spaniei cu 2-1 joacă chiar dacă s-a trezit. Celălalt care descria sărbătoarea aud de jos un „este un obiectiv”.
  • Jucător conștient Jucător conștient:
    Oricum, descrierea a fost ok, am scapat de cel dotat, bine, felicitari lui Ert
  • Ertzan Ertzan:
    nicio plangere, nu am, doar m-a impresionat cel care a facut comentariul pe ici pe colo
  • Ertzan Ertzan:
    singura dată când am văzut-o cu o descriere greacă, restul l-am urmărit fie în turcă, fie pe un canal străin
  • Ertzan Ertzan:
    Din 66 până astăzi, 16 antrenori și 450 de jucători au trecut prin echipa națională a Angliei când nu se poate nu se poate.
  • Jucător conștient Jucător conștient:
    Va fi atunci când vor coborî cu motto-ul „nu se întoarce acasă”
  • Jucător conștient Jucător conștient:
    Poate că în 2020 (2021) l-au meritat, dar anul acesta Spania a primit-o degeaba, cu alte cuvinte, a fost complet corect. dincolo de ceea ce fiecare pariu
  • PANATHA PANATHA:
    „În primul rând, englezii nu cântă „it’s coming back home” ci se întoarce acasă”, adică „he comes home” și nu „he returns home” nu cântă despre un trofeu pe care l-au avut cândva pe care speră să o aibă din nou. Și titlul „It’s coming home” este despre fotbal, nu despre trofeu. O melodie care a apărut în 1996, când Anglia a găzduit un eveniment major pentru prima dată în 30 de ani un astfel de eveniment pe terenurile lor, unde s-a născut fotbalul și din acest motiv ei consideră acest sport ca parte a moștenirii lor naționale”.
  • PANATHA PANATHA:
    Știe vreun parior ce s-a întâmplat cu golgheterul Euro?
  • K Kavajim:
    La Stoiximan mi-au plătit întregul pariu (la 100%) pentru Olmo ca prim marcator. În același timp, însă, i-au plătit și pe cei 5 golghetori rămași (Kane/Gakpo/Wirtz/Mikautadze și încă unul îmi scapă), dar cu 6.
    +1
  • K Kavajim:
    În bet365/Novi, cred că ar plăti doar regulile moarte (adică toată lumea până la 6) pentru că asta a scris de la început
    +1
  • PANATHA PANATHA:
    În suma generală pe termen lung a euro semnul a fost pozitiv
    PANATHA PANATHA: În suma generală pe termen lung a euro semnul a fost pozitiv